红色警戒2神龙天舞变态版下载-红色警戒2神龙天舞中文版下载(暂未上线)

红色警戒2神龙天舞变态版是在一款改动很大的红警2修改版游戏,本作中去除了尤里,增加了纳粹阵营,合并了盟军及苏俄方的所有国家,形成盟军、苏俄和纳粹三方对峙的局面。同时增加了更多特色兵种。游戏的最新版本为2.78,新版本修正了一些导致游戏不平衡的bug,同时调整了各个国家的平衡性。这是一款以强大的空战、缤纷的超武、绚丽的特效而深受玩家的欢迎的MOD作品。

红色警戒2神龙天舞中文版特色

1.新增大量的单位及建筑物

2.新增超过20个超级武器

3.各具特色的四个阵营

-欧美联盟(European-AmerianUnion,简称E.A.U.)

-共产主义联邦(ConfederationofCommunism,简称C.O.C.)

-法西斯轴心军团(FascismoAxisLegion,简称F.A.L.)

-亚洲龙之联盟(AsianDragonAlliance,简称A.D.A.)

4.国家分化更多

-EAU:美国、欧洲联盟、加拿大、以色列、澳大利亚

-COC:俄罗斯、埃赫塔、越南、非洲联盟

-FAL:德国、日本、意大利、土耳其

-ADA:中国、南洋联盟、巴基斯坦、印度

5.28首全新的背景音乐(每个阵营各7首)

6.新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音

7.每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格

8.新增赏金系统(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)

9.强大的电脑AI

10.机场战机可以攻击空中目标,使空战成为可能

11.全新的温和、雪地、沙漠地形

12.缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实

红色警戒2神龙天舞中文版技巧

反隐形单位:

鈥湻匆蔚ノ烩€澐褐杆心苷觳庖蔚牡ノ狐/p>

E.A.U. :坦妮娅、幻影坦克、突击驱逐舰、气压坦克

C.O.C.:伯瑞斯、镰刀机甲*、台风潜艇

F.A.L.:米歇尔、黑晶坦克、海啸潜艇、基因坦克

A.D.A.:逸悦、刺客、声纳采矿车、承影坦克、两栖运输艇、海龙潜艇、韶音坦克、苏利耶坦克

*注:镰刀机甲在DD_IIAC中已取消

单位相克:

步兵类

常规步兵- 对步兵类单位处于优势,对防空坦克处于劣势

反装甲步兵- 对车辆类单位处于优势,对其他步兵类单位处于劣势

陆地动物- 对步兵类单位处于优势,对其它单位处于劣势

英雄步兵- 无明显优劣势

车辆类

常规坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势

防空坦克- 对步兵类及空军类单位处于优势,对其他车辆类单位处于劣势

攻城坦克- 对建筑处于优势,对其他单位处于劣势

重型坦克- 对车辆类单位处于优势,对反装甲步兵处于劣势

建设车- 对反装甲步兵及车辆类单位处于劣势

空军类

战机- 对空军类单位及车辆类单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势

轰炸机- 对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势

直升机- 对陆地单位处于优势,对防空坦克及防空防御设施处于劣势

飞艇- 对建筑处于优势,对防空坦克及其他空军类单位处于劣势。

海军

常规船只- 对防空船只处于优势

防空船只- 对步兵类及空军类单位处于优势,对其他海军类单位处于劣势

建筑类

基础设施- 防御力较差

生产设施- 防御力一般

防御设施- 防御力较高

基地- 防御力优秀

红色警戒2神龙天舞中文版配置要求

CPU:奔腾3以上

内存:256MB以上

显卡:红警对显卡要求不高的,集显都能运行

不过要注意的是XP SP3以上系统要调兼容性

红色警戒2神龙天舞中文版攻略

1.神龙的平衡不错,比较犀利的单位如帝王什么的不是难以操作就是皮脆。对于坦克的分类也更严格,主战坦克、反步兵坦克、防空坦克和攻城坦克都是定死的(定得有多死?你可以试试让原版里的海豹部队打牛,再让神龙里的火箭ifv打重工,看看谁tmd更快!),所以神龙非常讲究各兵种的配合,与尤复里犀牛大法吊炸天的单一性大有不同

2.总体上看坦克对步兵的威胁比尤复低很多(二十八炮打死一个jj的场景至今难以忘怀。。。),而且知识兔各阵营都有牛逼轰轰的英雄,再加上许多新兴步兵单位的乱如,使得步兵在神龙中占有了相当大的比重,战术也更加地多元化,游戏性也大大提升

3.神龙最大的特色之一就是一国一特色(赛宁你真生猛。。。),每个国家都有初始的某种加成(尼玛的飞机造价打五折,尼玛的建筑血量加四分之一,尼玛的单位火力提升百分之二十!)。此外南洋联盟的空中装填技术、731虐步兵的酸爽和欧盟的冷冻技术都是极好的

4.武器方面也有不同。首先是万年酱油的5000系超武终于能秒基地了,而且知识兔次声振荡的借地形杀建筑、战略核导弹攻击的加强版辐射、闪电风暴的emp和炭疽放射的额外范围都是异常牛掰的

5.难度的话我觉得很大。首先是赛宁这个笨蛋没做任务,层不穷的新单位新战术让人两眼一摸瞎。遭遇战虽然有零花费秒建造的新手模式,可是ai的速度总是比知识兔快得。新单位的熟悉是一个梗

6.还有就是再也不能直视专家级ai了。打7专家南洋我tm开挂都差点被sm也是醉了

7.画质很不错,赛宁做单位还是很认真的。再就是步兵的大小终于正常点了,朕甚是喜爱

8.高画质当然要坑配置。不信?放个超武看看,那种慢镜头美到你哭,显卡杀手可不是白叫的

红色警戒2神龙天舞中文版评测

1、在建造上,除了最初的火箭基地,其它的建造是完全自由的,知识兔从铺路到建筑,再到扩展领地的方向,玩家可以自由选择优先发展的方向

2、游戏没有居民区这种设定,完全是强功能性,毕竟小机器人只要有电池就能持续不断地工作。主要行为分为资源采集,资源加工以及货物运输。游戏是层层递进的,为玩家的策略设计分享了一定的线路,比如地上资源不可再生,而地下资源需要以地上资源为基础建造矿井才能进行挖掘

3、玩家通过workshop进行科技研究,也有升级系统,需要对应等级的能源来支撑,二级能源需要的酒精就很神奇。部分地图中有战斗的内容,不过算不上丰富,只是简单的设定

4、在面板中玩家可以观察到资源的生产量与需求量,但缺点是只能观察整张地图的,这就使得这个功能在海岛地图中显得鸡肋了。而玩家最需要思考的可能是资源的运输问题,陆地运输如果知识兔是长途还是比较慢的,而海路运输时间就更长了,还要考虑到货运站可能满的问题。而游戏最多只能调到四倍速,有时还是得等待不少时间。可惜在道路选择上,有的小机器人会进行一些无意义的操作,并且知识兔在道路选择和优先性上比较瑕疵,完全需要靠玩家手动设定,而且知识兔路线还是不能设置的

5、和大部分建造游戏一样,最重要的是原木资源,如果知识兔原木资源彻底缺失,你就什么都建造不了,只能看着整个屏幕的小机器人在一段时间后开始呼呼大睡了。在暂停时设计好之后,开始建造的资源是平均分布的,所以注意不要一次设计太多,尤其是开始时,还没有建造好砍伐场,就已经把分享的原木用完了,它可能不会死档,但是按照宇宙飞船自身的初始资源产出速度,这种等待的时间是我就宁可重开。

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