魔法门之英雄无敌7中文版下载_魔法门之英雄无敌7PC版下载

《魔法门之英雄无敌7中文版》是由Limbic Entertainment制作,育碧发行的一款回合制策略游戏,是《魔法门之英雄无敌》系列的第七部正统作,融合了魔幻元素和战略游戏体验,并且知识兔有用RPG养成和一个优秀的背景故事,在传奇的世界中体验史诗般的剧情,您将获得一段难忘的游戏之旅,游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开,将承接上一部的剧情,狮鹫神圣帝国已经被继位之战搞的四分五裂,伊凡公爵希望召集影之议会来结束这一纷争,游戏里分享了一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,并同时有更多的怪物去面对,感兴趣的玩家们快来下载体验吧。

魔法门之英雄无敌7中文版按键操作:

一、通用快捷键

快捷栏槽1-10:分别对应1~0

取消动作/退出屏幕:ESC键、F10

跳动画:回车键

快速保存:F5

打开保存界面:F6

打开载入界面:F7

快速载入:F8

截图:F9

打开选项界面:F11

打开事件日志:L键

拖动拆分:左Shift键

二、探险快捷键

选择英雄1鈥斺€?0:对应shift+1~0

选择城镇1鈥斺€?0:对应ctrl+1~0

结束回合:E键

打开小地图:M键

英雄窗口:H键

魔法窗口:S键

任务日志:Q键

技能盘:A

继续移动英雄:空格键

高亮地图物品:左边ALT键

魔法门之英雄无敌7中文版玩法介绍:

一、魔法系统

魔法系统是游戏中一个重要的玩法,所有的种族都是可以学习和建造魔法行会来学习魔法

1.魔法种类

魔法总共有七个系列,每一个种族都有自己偏好的魔法以及厌恶的魔法体系,比如光明魔法和黑暗魔法

2.如何学习

每一个魔法体系都有独立的技能系统,只要掌握了相应的派系技能即可自动学习

3.获得魔法

有些英雄可以在野外获得魔法,但前提是需要学习对应的技能前提,甚至可以观察对手施法而偷学

二、城镇系统

城镇将是一个英雄的核心地方,满足英雄们所需要的一切,不过,城镇的建设需要玩家花很大的心思

1.每一个阵营都有不同风格的建筑,但很多建筑在阵营期间是相通的,除了部分独特的

2.最高级的建筑所需要的稀有资源将是大量的,并且知识兔每一个阵营也是不一样的,比如森林族需要星银

3.选择将会至关重要,每一次的扩建都需要在两种可以选择建筑之间进行抉择

4.城镇建设将在本作中至关重要,关系着玩家的全局策略以及部队的质量和数量

5.一个玩家只能在城镇中建造一个国会,成为自己王国中最大的城市和收入的来源

6.本作中的城镇将不能转换城其他的阵营,因此玩家需要所获取的城镇在收益与麻烦之间进行权衡。

魔法门之英雄无敌7中文版兵种详情:

1、圣堂Haven

骑士和僧侣崇拜艾尔拉思鈥斺€敼饷髁瘢即陀杷枪饷髁煊虻哪Хα俊K堑哪勘晔前凑瞻苟哉胬砗褪ソ嗟睦砟钌睢2此脑竿谋涫澜纾ニ氖ス狻Ⅻ/p>

2、学院Academy

骄傲的法师是知识寻觅者和自然秩序的征服者,他们重视知识并且知识兔重视知识的获取,这也让法师养成了一个鈥溨耙挡♀€潱核嵌灾队胙芯康耐瞥缡び谝磺校亲畲蟮娜醯阋苍从诖 — 为寻求知识不惜涉足一些不该窥探的领域,采取不该使用的手段。法师聪慧,奢靡,而又狡黠,旁人却认为他们傲慢自大。

3、墓园(亡灵)Necropolis

亡灵法师最初是法师们的一个分支,之后成长为一个强大的国家。它们崇拜亚莎的死亡一面。他们对女神的黑暗面有着极为狂热的阐释,只强调死亡与被所有亡灵法师推崇的鈥湻巧€澴刺Ⅻ/p>

据点(兽人)Stronghold

兽人部落是一群游牧为生的蛮族,历史上长期受到迫害,四散离析,但仍然顽强地生存了下来。他们引以为傲的部队由猛士打头阵,辅之以强大的萨满。兽人喜爱辽阔的天地,享受想走就走的自由。众多兽人都在萨哈沙漠的层层沙丘中过着游牧生活。

4、地牢Dungeon

黑暗精灵是生活在地底下的森林精灵叛军,为求生存与无面者合作,条件是信奉黑暗之龙神马拉萨,黑暗精灵便从此诞生。万树之母伯莱世嘉被人蓄意纵火焚毁,黑暗精灵被指责是这场万恶罪行的元凶。被迫离开,无面者带领他们前往地底,在那里与矮人之间发生了战争。一度面临灭绝边缘,三个主要黑暗精灵氏族决心搁置争议并肩作战,在一个统一的领袖领导之下,成立了地底王国易格池沃。

5、森林Sylvan

也就是知识兔常说的精灵,他们优雅而又耐心,与大地和森林和谐的生活在一起。精灵们将守护森林与其中的一切生灵都看做是自身的职责,他们会毫不犹豫地惩罚那些敢于伤害自然的家伙。他们与与图德哈娜的子民,也即是黑暗精灵之间关系紧张。

魔法门之英雄无敌7中文版攻略描述:

1、据点

想必大家都知道,女妖分堆配合才狼人偷袭(纳尼我输入法打不出那个cai字)简直imba。选才狼人特长开局,第一周捡资源就行了,出高级女妖高级才狼人,据点建筑前期又是各种便宜。第二周就能有100+才狼人轻松虐人。。技能加领导,点一点战嚎,这样战术+8速女妖能沉底压制射手,何况领导还能给才狼人加输出。。啥都不怕了。。谁用谁知道。。beta测试了2次然而没有据点,我就担心据点或墓园会有bug,现在果断破坏了平衡性

2、圣堂

沿袭了6代的铁桶阵,7代更猖狂了,盾卫高防铁桶效果更imba。第一周照样不干事,出高级盾卫和高级射手,而且知识兔这俩都有加产量建筑瞬间数量爆棚,盾卫分两队可以开始mf了。。起始英雄选光系魔法+6的,第二周出二级魔法,这里有个关键点,二级魔法要出光甲,没出就SL大法吧。。出点牧师加buff,出点狼抢主动,群甲一套,随意mf无损。。要加强输出就再赌个惩戒吧

3、森林

还记得5代的注魔四连的恐怖森林,7代也是注重了机械,然而没有天生带机械的差评,还得花1000金,这在史诗难度也是心疼。。英雄选游侠,唯一一个后勤特长的英雄,森林的开图快也是值得骄傲的。。森林也是第一周可以干事的,游侠的配置也是完美,第一天出林妖,11射手40林妖可以mf下一个矿,第二天就可以出机械了(当然如果知识兔钱够我是会出英雄的),前期无脑加机械到宗师,然后知识兔是种族技能和天命,当然可以点一点战嚎。。游侠的大师天命极大提高了输出。。弩车起手3层标记促进点杀,出剑舞之后AOE更是输出爆棚。。不过相比于前两个族,森林还是硬碰硬,所以要无损或微损还是得靠技术。

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