阿诺德Maya渲染插件下载 Solid Angle Maya To Arnold(MtoA) v2.0.1 for Maya2015/2016/2016.5 免费版

Solid Angle Maya To Arnold for Maya 2015/2016/2016.5 Windows免费版是一款适用于maya的强大的渲染处理软件,拥有电影级别的渲染引擎,知识兔可以方便设计师对图纸进行各种渲染操作,软件分享了丰富的参数和强大的渲染处理能力,是您渲染图纸的首选,软件分享了丰富的参数和强大的渲染处理能力,是您渲染图纸的首选,知识兔支持Windows操作系统,有需要的朋友们欢迎前来下载体验。

基本介绍
Arnold 是专为正片长度的动画和视觉效果的需求,先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器。
最初合作开发与索尼图形图像运作公司。
现在他们的主要渲染器,Arnold 用于超过300工作室世界各地。
包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC图片。
Arnold 是几十从怪兽屋和清除薄膜,知识兔以环太平洋地区和重力一个机会肉丸的主要渲染。
它可以作为在Linux,Windows和Mac OS X的一个独立的渲染器。
并且知识兔可以通过插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔纳访问。

功能特点
Arnold 的玛雅(或MtoA)分享了一个桥梁Arnold 渲染器从标准的Maya界面中。
1. 与Maya的形状,摄影机,灯光和着色器无缝集成。
2. 基于图像的照明支持,知识兔包括艺术类体育天空的状态。
3. 交互式渲染(IPR)允许的参数变化,而不会中断您的工作迅速预览。
4. 支持立体渲染与Maya流体。
5. 支持玛雅头发和nHair。
6. 粒子和n粒子的支持,其中包括颗粒instancer。
7. 推迟在渲染时用替身占位符节点创建几何。
8. 提高生产力:覆写集,抵抗遮罩,阴影捕捉,传递,UDIM风格纹理和任意primvar数据。
9. 通过扩展插件(Golaem,FumeFX for Maya的,雪人,剃须和理发)。
10.集成的XGen。
11.Texturable几何灯。
12.深EXR。
13.绘制曲线。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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