NextLimit Realflow流体动力学软件下载-NextLimit Realflow破解版下载

NextLimit Realflow流体动力学软件是Next Limit公司推出的一款流体动力学软件,流体气流和液体都可以进行模拟和控制的软件。是专用于水面波浪的模拟,分享给艺术家们一系列精心设计的工具,功能简单,界面有趣,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力等等,通过调节粒子流的UV坐标来拖拉纹理,知识兔从而创建各种纹理效果,知识兔可以制作出电影级别的水特效。

NextLimit Realflow流体动力学软件

1、DYVERSO粘性材料什么是没有蜂蜜,牙膏,焦糖或重油的多物理解答者当然,SPH和PBD液体粘度已经在很长一段时间了,但是新的粘稠材料将一切都提升到了一个新的水平:有一个专门的材料在您的指尖有更多的选项和具体的参数,知识兔以获得令人信服的行为。2、DYVERSO粘弹性材料你喜欢把你的手压入这些凉爽的泡沫床垫,看看它们如何随时间恢复那么你为什么不模拟呢Dyverso的粘弹解算器是这样一个项目的完美工具。但还有更多的发现,玩这些材料和测试它的极限很有趣。只要有创意!当然,一切都可以与液体或颗粒材料结合在一起。3、DYVERSO改进Dyverso的PBD,SPH和粒子解算器也值得一些爱,所以知识兔添加了一些很酷的参数:抗拉强度:此参数可以创建具有高表面张力的这些整齐的线,并增强流体的边界。总而言之,PBD和粘性/粘弹性流体的行为将更接近于您从SPH求解器获得的知识。涡度提升:你的液体看起来很平淡,湍流消失得太快了在这个功能的帮助下,您将能够获得更有说服力的行为,增强旋涡和飞溅。试试吧!外部压力秤:以前被称为鈥溚獠垦沽︹€澋牟唤鼋鍪且桓鲂碌拿郑且桓鋈碌囊庖澹淙凰哂泻芮康募际醣尘啊W钪匾南⑹牵衷诳刂普飧霾问男Ч菀椎枚唷Ⅻ/p>4、过滤随机性鈥湽似麾€澥鼗こ绦蛞恢笔谴唇ㄅ菽境帕#コ恍枰牧魈宀糠值鹊鹊囊桓龊芎玫墓ぞ摺5渲饕拗浦痪褪侨狈λ婊浴U馐且桓龉サ氖虑椋衷谀愕哪D獠唤龌岣酉质担一箍梢杂糜诖丛煨缘亩鳎绱友┑剿娜诨ЧⅫ/p>5、按发射器ID过滤你认为这是RealFlow典型的超级技术功能之一,你永远不会理解 第一眼看,你可能是对的,但实际上它可以是一个救命员。曾经被迫将Dyverso或Hybrido发射器从后期处理中的公共域中分离出来如果知识兔答案是肯定的,你很可能会失败。有了这个新功能,您不再需要重新模拟的东西,而只是应用鈥湽似麾€澥鼗そ滩⒉鸱址⑸淦鳌8玫氖牵耗梢栽谀D馐狈指罘⑸淦鳎τ貌煌牟牧希⒔心谌萦胨婊δ芙岷掀鹄矗龀龇浅?岬氖虑椤Ⅻ/p>6、过滤保留源粒子到目前为止,源粒子在被转移到另一个域之后一直被去除。现在可以保留这些粒子并创建路径。但是,请在这里自己一个忙,并使用鈥淒umb鈥澚W永嘈突虿灰谜庑┯蚧ザ?7、流体屏蔽这个新功能可以在模拟开始之前切出部分流体。以前可能有的东西,但只有一定的努力。您可以从字面上模拟您的粒子体积,但不必调整或重新访问周围的容器对象。最好的事情是有自动模式或选择特定对象的可能性。此外,您可以通过定义偏移量来控制面罩的尺寸。8、填充发射器模式领域,实体内部,实体外部,填充和交互对象…使用Dyverso粒子填充对象不是完全用户友好的,并且知识兔经常导致混淆,因为您必须使用两个对象:一个填充节点,一个副本颗粒相互作用 不方便进口对象!现在填充过程可以通过单个对象和新的鈥溙畛淠J解€澙词迪帧R惶骄烤?9、ALEMBIC参数面板Alembic是一个常见的标准,毫无疑问。RealFlow从一开始就支持这种多功能的格式,现在你可以做更多的工作。每个Alembic节点都有自己的参数面板,您可以在每个对象基础上调整动画速度,反向动画或调整偏移量。10、SD参数面板这个新面板与鈥淎lembic鈥澏杂Ψ桨赣欣嗨频难≡瘢赡苄杂邢蕖N蘼廴绾危梢远ㄒ迕扛龆韵蟮钠屏浚贾湛吹接泄匚募捌浒慕诘愕挠屑壑档男畔ⅰⅫ/p>11、花键发射体厚度在鈥溨徕€澞J较率褂肈yverso样条发射器时,厌倦了超薄流体鈥満穸肉€澭∠羁梢匀媚唇ㄒ桓霰”〉牡ゲ汊€溎徊尖€澔虼至W恿鳌;褂懈嗟模蛭扛隹刂频憧梢苑直鹂刂屏魈宓暮穸取4幽愕幕龈嗟?新功能1、DYVERSO:速度改进DYVERSO解算器架构已重新设计,知识兔以充分利用现代GPU和多核CPU。GPU 2-8x(超过CPU)GPU CUDA 3x(超过RealFlow 2015)GPU OpenCL 3x(通过RealFlow 2015)CPU 2x(超过RealFlow 2015)*(*)Core TM i7-3930K CPU 3.20GHz,3201MHz,6个核心,12个逻辑处理器NVIDIA Quadro K6000GPU,2880个NVIDIA CUDA并行处理核心。2、颗粒皮肤守护进程的主要目的是将粒子运动和动画(作为整个粒子系统)传递到几何对象。实际上,粒子功能就如几何图形换皮的骨架。3、FALLOFF对象模式对象可以用来淡化守护进程的力量,并精确控制它们应该如何消失。4、工作流K VOLUME对象模式任何物体都可以用来去除里面的颗粒5、以更视觉化、更轻松的方式管理您所有的项目有一个完全改良过的新版本项目管家,知识兔让你可以快速找到场景,并动动手指就可获得学习材料。6、输出面板每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。7、参数组具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,知识兔从而分享更清晰的方式查看参数。8、场景节点树现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。9、打包和移动移动场景,确保您始终包括所有外部资源。10、保存增量一键自动版本化您的项目。11、快速访问工具快速访问任何RealFlow命令。12、场景信息您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。13、可选嵌入您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。14、工作流程优化添加了项目工程管理器每个节点都有自己的导出缓存面板添加了给当前工程添加相关的描述的功能添加了参数组功能添加了场景节点树列表窗口分享了打包当前工程成一个压缩包的功能添加了增量保存功能添加了快速插件节点功能(类似于nuke的tab键的那个功能)添加了可以直接将模拟数据的保存到工程文件中的功能

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