3dsmax2016精简版_3dsMax 2016极速翱翔精简版

3dsmax2016中文精简版这是一款简称3d max,全称3D Studio Max。其是有Autodesk公司推出的一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。它被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。其对windows系统的配置要求非常的低,所以其被广泛应用与CG的制作。

3dsmax2016精简版

软件名称:Autodesk_3ds_Max_2016_极速翱翔_64bit软件语言:简体中文/英文更新时间:2019/07/10应用平台:Win7 / Win8 / Win10(推荐)软件大小:279M聽1. 存在要义极速翱翔不会编程,知识兔根据前人龙幻精简分享的指引,仅仅靠更改SETUP.ini文件,还有把一些无关的存档性文件做成空文件来减小安装文件的体积。自行研究了3dsMax2016默认中文的补丁。安装前请仔细阅读安装文件。聽安装包仅供学习使用,请与下载后24小时内删除。网盘链接失效,或者你对3DMAX精简有什么建议反馈请发邮件到聽leewinmen@foxmail.com聽聽2. 系统需求2.1. DirectX_32+64都要装上2.2. VC++ 2005~2015,32+64都要装上2.3. NET 3.5~4.5,32+64都要装上聽3. 安装3.1. 安装Autodesk 3ds max3.2. 使用这些系列号666-696969693.3. 产品密码为:128H13.4. 尽量在断网状态下激活。3.5. 在激活的界面上,启动X64注册机。3.6. 知识兔点击注册机界面上的Patch(即破解),此时会看到successfully patched(成功破解)。3.7. 复制请求码(request code)到注册机并知识兔点击generate(生成)。3.8. 现在就可以复制激活码到激活界面,并知识兔点击下一步。这样就完成了Autodesk产品的注册了。

3dsmax2016新功能

1、摄影机序列器
通过更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和影片并更自如地控制摄影机讲述精彩故事。以非破坏性方式在摄影机裁切、修剪和重新排序动画片段 鈥 保留原始数据不变。
2、双四元数蒙皮
通过更逼真的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因网格在扭曲或旋转变形器时会丢失体积而出现的鈥満徕€澔蜮€溙枪解€澬Ч@妹善ば薷钠髦械恼飧鲂卵∠睿芄换嬷泼善ざ郧嫠囊欢ㄊ康挠跋朦br />3、三维建模和纹理
利用新增的对 OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您现在可以使用由 Pixar 开源的 OpenSubdiv 库表示细分曲面。该库集成了 Microsoft Research 的技术,旨在同时利用并行的 CPU 和 GPU 架构。结果是网格视口内性能更快且具有较高细分级别。
4、增强的ShaderFX
获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间的明暗器互操作性。利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形)创建范围更广的程序材质。使用新的凹凸工具节点依据二维灰度图像创建法线贴图。通过可搜索节点浏览器,快速访问明暗器。
5、A360 渲染支持
3ds Max 2016 使用与 Revit 和 AutoCAD 相同的技术,可为 Subscription 合约客户分享 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云计算,因此您可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或者需要专业的渲染硬件。创建日光研究渲染、交互式全景和照度模拟。重新渲染以前上载的文件中的图像。轻松地与他人共享您的文件。
6、物理摄影机
与V-Ray制造商 Chaos Group 协作开发,新的物理摄影机具备快门速度、光圈景深、曝光以及其他可模拟真实摄影机设置的选项。利用增强的控制和其他视口内反馈,知识兔可以更轻松地创建真实照片级图像和动画。
7、支持新的Iray和mental ray增强功能
借助 Iray和 mental ray增强功能(例如已扩展的 Iray Light Path Expressions、Iray 辐照度渲染元素和灯光重要性采样)的支持,渲染真实照片级图像现在变得更加容易。UI、工作流程和流程
8、Max Creation Graph
在客户针对功能提出建议和进行投票的用户建议论坛中,这种新的基于节点的工具创建环境呼声最高。通过在类似于鈥湴逖也闹时嗉麾€澋闹惫刍肪持写唇ㄍ夹危眉负味韵蠛托薷钠骼蠢┱ 3ds Max。从数百种可连接的节点类型(运算符)中进行选择来创建新工具和视觉特效。通过保存称为复合体的图形创建新节点类型,打包和共享新工具,并帮助其他用户扩展工具集。外部参照改造
新增了对外部参照中非破坏性动画工作流的支持,并且知识兔提高了稳定性,现在可以更轻松地在团队间和整个制作流程中进行协作。通过外部参照将对象引入您的场景并对其进行动画制作,或在源文件中编辑外部参照对象的材质,而无需将对象合并到场景中。本地场景会自动继承源文件中所做的更改。
9、鈥湷【白试垂芾砥麾€澓外€溚疾愎芾砥麾€澋母慕鼽br />鈥湷【白试垂芾砥麾€澓外€溚疾愎芾砥麾€澋男阅苡兴岣撸⑶椅榷ㄐ缘玫礁慕砀丛拥某【跋衷诒涞酶菀住Ⅻbr />10、设计工作区
使用设计工作区可更轻松地访问 3ds Max 的主要功能,知识兔让您能信心十足地工作。现在能够比以往更为轻松地导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。
11、更轻松的Revit和SketchUp工作流
利用 3ds Max 2015 Extension 2 中首次引入的新的、更紧密的 Revit 集成,通过导入和文件链接方式将 Revit .RVT 文件直接引入 3ds Max。将 Revit 模型导入 3ds Max 的速度比以前提高了多达 10 倍。新的集成分享了增强的功能,例如改进的实例、额外的 BIM 数据以及多个摄影机。SketchUp 用户现在可通过导入 SketchUp 2015 文件在 3ds Max 中进一步进行设计。模板系统
借助可分享标准化启动配置的新按需模板加快场景创建流程。使用简单的导入/导出选项在团队和办公室之间共享模板。创建新模板或针对您的工作流定制现有模板。内置的渲染、环境、照明和单位设置可分享更精确的项目结果。
12、Alembic支持
在Nitrous视口中查看大型数据集,并通过新增的 Alembic 支持在整个制作流程中更轻松地传输这些数据集。使用经过生产验证的技术,并以可管理的形式在整个制作流程中移动复杂的数据。技术可对复杂的动画和模拟数据进行提取,获得一组非程序性、应用程序无关的烘焙几何体结果。欧特克转换框架
欧特克转换框架 (ATF) 简化了欧特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的数据交换。利用以烘焙关键帧形式将 Inventor 约束和联接驱动动画导入 3ds Max 中的功能,您现在不必安装 3ds Max 便可创建高质量的机械设计动画。
13、多点触控支持
3ds Max2016具备多点触控三维导航功能,能够更自由地与三维内容交互。软件支持 Wacom Intuos 5 数位板、Cintiq 24HD 和 Cintiq Companion,知识兔以及支持触摸的 Windows 8 设备。这些设备能够实现自然交互,一只手持笔的同时另一只手执行多指手势,知识兔从而动态观察、平移、缩放或旋转场景。
14、用户请求的小功能 (SURF)
作为 3ds Max 用户,小小的变化会使您的日常工作大为改观。知识兔可解决多达 10 种被 3ds Max 2016 客户标识为高优先级的工作流障碍。这些用户请求的功能包括新的鈥準涌谘≡裨だ棱€潯⒓羟泄ぞ叩母慕约坝脖吆推交呖墒踊δ堋T谟没Ыㄒ槁厶持卸怨δ芴岢鼋ㄒ椋约岸缘鼻敖ㄒ榻型镀薄Ⅻ/p>

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