Vray4.3免费下载 Vray渲染器Chaos Group V-Ray Next 4.30 for Unreal x64 安装激活版(附使用教程)

VRay for Unreal是一款功能强大的场景导入和光线追踪渲染器插件。知识兔这款好用的物理渲染器使用虚幻引擎来创建交互式或沉浸式体验,可将V-Ray场景直接带入虚幻编辑器并允许您直接在虚幻中使用V-Ray渲染光线跟踪,逼真的图像。

V-Ray for Unreal拥有实时和光线追踪可快速把V-Ray 场景转化成实时场景并直接在 Unreal 中渲染光线追踪的图片,知识兔让您轻松获得最佳质量。您可以在 Unreal 引擎中,直接使用 V-Ray 渲染光线追踪的照片级图片。针对V-Ray GPU进行了优化,并利用混合渲染功能,可充分利用GPU和CPU的强大功能。让您想要从虚幻编辑器内部生成光线跟踪图像时更加的快速、自然、真实,保持视觉一致性。最先进的光线跟踪在建筑,汽车和产品可视化方面分享了巨大的主力,提升用户将项目变为实时体验的速度和质量!

ps:这里分享最新VRay 4 for Unreal 4.23/24/25激活版下载,内含替换补丁,详细的安装教程请参考本文操作步骤,需要的朋友可下载试试!

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安装激活教程

1、知识兔下载并解压软件,知识兔双击vray_adv_41200_unreal_x64.exe运行安装V-Ray

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2、知识兔选择安装版本及目录,不要安装许可证服务器

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3、安装完成后,知识兔打开vray41201appsdk文件夹,将cgauth.dll复制到V-Ray bin目录(C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.22 \ Engine \ Plugins \ VRayForUnreal \ Source \ ThirdParty \ VRay_unreal_appsdk \ bin)
4、知识兔将vray_BRDFScanned.dll复制到V-Ray插件目录(C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.22 \ Engine \ Plugins \ VRayForUnreal \ Source \ ThirdParty \ VRay_unreal_appsdk \ bin \ plugins)

这里也分享了Vray Next 4.12 For UE4和谐补丁.exe,一键安装即可激活破解!

5、完成,享用即可
注意:它也可以与基于V-Ray 4.00.XX的插件一起用于其他主机应用程序,但它没有经过测试

软件特色

1、使用您已经熟悉的工作流程
将 V-Ray 场景导入 Unreal 变得非常简单。
像平时一样使用 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 创作场景。然后知识兔,导出 V-Ray 场景文件,知识兔使用 V-Ray for Unreal 导入实时引擎。
就这么简单,导入完成了 — 您不需要是一位游戏引擎专家。
2、智能转换材质和灯光
当你导入场景时,V-Ray for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。
同时,您的 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 材质仍然会和实时引擎版本保持关联,在渲染的时候会重新正确读取。
3、直接在 UNREAL 中渲染照片级图片
当你使用 V-Ray for Unreal 渲染的时候,您会得到和 V-Ray 其他平台
4、的渲染器完全一样的高质量图片。
V-Ray 会联合您的 GPU 和 CPU 计算能力,进行超快的光线追踪计算。知识兔打开通向虚拟现实的大门
您的 V-Ray 场景导入以后,您就可以充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能了。
V-Ray for Unreal 让创作高质量的沉浸式 VR 场景变得又快又简单。
5、精美的实时渲染和精美的离线渲染
现在您可以使用 V-Ray for Unreal,在同一个工作流程中同时创作精美的实时场景和渲染图。

软件功能

1、物理材质 & 材质转换
自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
2、V-RAY 灯光烘培
烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。
支持静态对象。
3、准确的灯光
使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。
4、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。
5、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 — 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
6、渲染动画
渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。
要渲染变形对象,知识兔使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。
7、分布式渲染
联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。
8、渲染元素
支持各种渲染元素,有利于后期合成。
9、支持 V-RAY 代理物体
使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。
现在支持静态植被。

使用说明

使用你以往对V-Ray非常熟悉的工作流程

导入的过程很简单。正常的使用你的3DS max,Maya或者SketchUp创建场景。当然了,建模布线以及面数要正规和优化。然后知识兔,把场景导出后,导入UE4里。这一步没什么特殊的。

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智能化转换材质和灯光
导入后,UE4版本的V-Ray会自动将材质和灯光转换为UE4工作流程的实时等效物体。同时来自原制作程序的原有材质仍然保持与UE4里实时版本的相连接,并随时准备为你的渲染调用。

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实时优势,写实渲染
使用UE4版本的V-Ray在单个共享工作流程中可构建出色的实时体验和光线追踪渲染。

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通往虚拟现实大门
一旦导入了V-Ray场景,就可以充分利用UE4编辑器中的VR功能了。UE4的V-Ray可以让你创建高质量,身临其境的VR变得快速而简单。

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