三国志11剧本辅助工具下载 – 三国志11剧本辅助工具 2.08 免费绿色版

三国志11剧本辅助工具是一款三国志11的剧本修改编辑工具。

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三国志11剧本辅助工具
特别鸣谢:van、羊神、骑根扫把上月球
快捷键说明:
列表中:Ctrl+A全选,Ctrl+F查找,F3查找下一个,部分列表知识兔点击列标题可以进行排序。
下拉列表框快捷键:Ctrl+Z列表最后一个,Ctrl+X列表第一个
编辑界面:编辑信息时,回车=确定。
功能:
1.剧本或存档武将对换:
说明:武将对换,会把2个武将之间的信息完整调换,并同时更新关联的各项信息人物关系(血缘、父亲、母亲、义兄弟)、亲近武将、厌恶武将,势力君主、军团的军团长、宝物拥有武将、存档里的城市太守,对换完后保存即可生效。
武将信息所属城市对调:
会把2个城市全部武将进行对调,并指定所属城市与所在城市为统一城市信息
比如:武将A原所在所属为【长安】,原所在城市为【洛阳】或某个港口,对调为【安定】,则武将A所属与所在同是变更为【安定】
勾选城市对调:当同步进行2个城市信息的对调。
2.剧本或存档中的7个预留宝物预留位置开放,开放完后可以用其他修改器修改。
3.武将信息导入:
可以进行存档与剧本文件之间,武将信息的互相导入
4.Excel表格数据导入到剧本说明:
打开剧本后,菜单“文件”–“导入Excel表格”
导入规则说明:
导入是根据表格里的第一行数据做为标题,标题以模板表格中的标题名称为基准,知识兔根据标题名称匹配导入,表格第一列默认为编号,表格中其他的列顺序不影响导入结果
导入窗口操作步骤说明:
1.选择文件,载入Excel表格;
2.设定列表行对应的剧本武将编号;
3.设定所要导入的选项;
4.勾选所要导入的行。
最后知识兔点击确认按钮导入。
5.暴击图批量修改:
暴击图文件对应“Mediaface”文件夹下的“San11Face00.fce”文件 推荐顺序,先打开某个存档或剧本,然后知识兔点菜单–“其他”–“设置暴击图”,最后读取头像文件,列表根据头像CG编号,显示对应的暴击图编号与相关联的武将信息,如存在头像CG编号重复的,只其最前面的那头像CG编号。
6.存档数据转剧本:
根据存档导出势力,军团,城市,港口,关隘,武将,宝物,建筑物,国号等信息到剧本文件中。
根据存档导出武将编号850后,宝物编号50后的数据到新武将文件中。
不推荐每次保存存档,然后知识兔再导出这些数据到剧本或新武将档中。
7.登陆武将与古武将开局分配:
主菜单:“文件”–“游戏新武将与古武将分配”
功能主要针对每次游戏开局登陆武将与古武将所在城市与势力等分配,配置文件后缀名:.S11GenSet。
第一次在游戏把古武将或登陆武将分配好后,读取内存,然后知识兔把分配好的信息保存到配置文件中;
第二次开始,直接打开保存好的配置文件,然后知识兔保存到内存中,当配置文件中武将身份不为无与死亡,游戏内存中武将身份不为无,游戏内存中武将名不为空时,重写游戏内存中的势力,所属与所在城市,勾选默认忠诚,则重写登陆武将的忠诚度,要使忠诚度开局设定有效,需要选择好剧本最后确认开局,进入游戏后单独保存忠诚度才会正常生效,其他参数项不做任何修改。
注:武将分配好后,工具即可关闭,需要时再开,游戏读取存档后,切勿使用,知识兔以免覆盖存档中保存的信息。
8.单剧本新武将设定:
如果知识兔只有单一剧本,知识兔可以在新武将文件中设置军团,所属城市,所在城市实现自动分配;
9.Scenario全局剧本文件互导入。
10.集合Exe描述与游戏保存路径,EXE补丁修改:
不支持描述长度的扩充,不同信息多长就只能写入多长,超过部分会自动舍去。
据点相邻,据点距离,城市移动回合,据点归属
AI宝物赏赐修改(仅脱壳版本有效)
描述信息:所有条目的长度都是按1个字节读取判断自动计算的,按非0x0开始与0x0,2个循环自动计算条目长度。
单条信息有2个固定填充字符,占用会信息错乱,工具里默认不能修改占用这2个填充字符
游戏标题修改说明:
菜单:“Exe相关”–“修改游戏标题”
标题默认是按繁体BIG5码保存的,在工具里如果知识兔是简体系统要保存为简体字,修改标题时勾选“保存为简体字”。
当保存为简体字,工具重新打开后还是会默认按繁体BIG5码读取,知识兔点击旁边的“简”的按钮会按简单字模式读取。
注:工具里的“简”与“繁”按钮,并不是简体与繁体字转换,如国并不是转为國,而是瓣
游戏保存路径说明:
菜单:“Exe相关”–“游戏保存路径”
原游戏路径是“XX盘:我的文档KoeiSan11 Tc”,能修改是的“KoeiSan11 Tc”这一级子路径。
路径最多15个字节,推荐使用字母或数字,慎用汉字做子路径名称容易会出问题
菜单:“Exe相关”–“Exe数据导入”:
注:导入前请做好备份,知识兔以防出错。
菜单“文件”–“数据导入”:选择一个要导入的三国志11PK EXE文件,并选择要导入的条目,并勾选要导入的游戏保存路径与游戏标题。
菜单:“Exe相关”–“Exe补丁”:
影响武将身份,古武将军团,所在城市,所属城市,打好补丁后游戏要按剧本中设定好的古武将信息,正常读取军团,所在城市,所属城市,实现剧本正常分配。
11.势力合并:
菜单:“编辑”–“势力合并”
多个势力合并到目标势力中
如果知识兔合并为一个军团,则关联城市,关联港口,关联关隘,关联武将也调整为目标势力君主所在的军团
[Config]ini配置文件参数说明
SireFile:SIRE配置文件
ScenarioFile:Scenario.s11全局剧本文件
Height:程序默认打开时的高度
Width:程序默认打开时的宽高
ShowRepGen:1-显示对换列表
SecFile:剧本文件,来用当exe里的武将信息使用

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